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蒙古族的娛樂專案有哪些,你知道嗎?

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我們都知道蒙古族彪悍,擅長體育運動,他們從小生活在草原上,騎馬射箭是每個人的必備技能,不僅僅是男生,蒙古族的女生也是巾幗不讓鬚眉,就連小朋友都能把我們撂倒……簡單來說,蒙古族就是很厲害。蒙古族平時的娛樂專案有哪些呢?一起來了解一下吧。

蒙古族的娛樂專案有哪些,你知道嗎?

  1、搏克
  蒙古族,被譽為“草原驕子”、“馬背上的民族”。強悍、武勇、善鬥是該民族共同的心理特徵。在漫長的社會歷史程序中,蒙古族先民創造了豐富多彩的傳統體育文化。尤其是集力量、智慧和技巧於一身的蒙古族摔跤運動——“搏克”,更是集中地體現了蒙古民族崇尚武勇的民族精神與民族心理品質,深受蒙古族人民的喜愛,因而在蒙古族社會中得到廣泛、持續的傳承與發展。作為中華民族傳統體育運動專案之一,“搏克”可謂是世界上獨樹一幟、同時又有現代意識的東方體育文化奇葩。

元朝前後,“搏克”在社會上佔有很重要的地位,成吉思汗把“那達慕”三項競技,即摔跤、騎馬、射箭作為軍事訓練的主要手段。成吉思汗在統一蒙古的戰爭時期,善於利用“搏克”的作用征服或消滅對方,屢見不鮮。蒙古族先民的生活中戰爭是經常發生的,在戰爭中,推、拉、撲、抱、摔、損等動作得到了進一步的應用和發展,並逐漸被有意識地用於同伴間鍛鍊戰爭技能,從而促進了“搏克”的形成與不斷髮展。

3、射箭
  蒙古民族最早用於軍事訓練,後改為娛樂的活動。射箭分靜射和騎射兩種。弓箭的式樣、重量、長度、拉力都不限,一般規定每人射九箭,分三輪射完,以中靶的箭數多少評定名次,對優勝者給予獎勵。比賽的路道常為四米寬,半米多深,八十五米長的一條溝。靶位設三個,第一靶是在二米高的木架上掛一個一立方尺的彩色布袋;第二靶是個約一立方尺的白布袋;第三靶是等邊三色形的白布袋,三個布袋裡裝的都是棉花。第一、二靶位在射手的左側,第三靶應在射手的右側,靶位之間相距約二十五米,跑道中心線與靶位之間相距二米。比賽開始前,射手身穿緊身彩袍,背上弓箭,乘馬到起跑線。當裁判員發令後,便開始起跑,同時抽弓搭箭,瞄準箭靶,當射中靶上的某一環時,靶環便自動脫落,觀眾不斷給優勝者喝彩助威。這種比賽活動,直到今天仍然是廣大牧民所喜愛的一頂娛樂活動。過去,鄂爾多斯地區的射箭比賽只有騎射一種。箭靶是內裝灰土的三個糟羊皮口袋。射程一般為三、四十步。以箭靶流灰為中,比賽者每人射三次,以中靶多寡分出名次。在阿拉善和其它草原地區,靜射和騎射同時並舉。

4、繩索套馬
  原是蒙古牧民的生產方式,近些年來逐漸演化為體育活動。在進行這項活動前,先選一匹難馴的烈馬,並使其疾馳。參加這項活動的選手,每人手持打著活結的繩索,躍馬緊追,追到一定距離後使向烈馬丟擲繩索,以先套隹並制服烈馬的選手為勝。在節日中,蒙古還有舉行揮杆套馬的習慣,揮杆套馬和繩索套馬方式大致相同。只是參加套馬的選手手中各持一根長約3米的杆子,在杆頂上扎一根繩環,套馬手在追趕急馳的烈馬到一定距離時迅速出杆,將繩套套住奔馬的脖子,然後勒緊繩索,直到烈馬體力不支,馴服為止,最先馴服烈馬者為勝。無論是繩索套馬,還是揮矸套馬,場面激烈、氣勢壯觀,成為一種賽膽量、賽體力、賽技巧的競技專案。

5、馬術
  馬術是一種表演性體育專案,具體專案很多。如:其中跨越障礙一項,就是要比賽的選手在跑道上疾弛如飛的連續跨越幾個高一米的跨欄,並且還要在跑到終點之前,穿過一個直徑約兩米的火圈等,最先到達終點者才算獲勝;再比如:在跑道一側長度200米——250的地方米樹立起幾十個目標,由乘馬選手邊揮舞手中的馬刀沿途進行劈斬,所有的目標均在騎手的手起刀落中命中所有目標後,最先到達終點者為勝。

小結:蒙古族的娛樂活動主要是以體育專案為主,摔跤、賽馬、射箭一直都是他們擅長的運動,在節日裡也會舉辦體育比賽來一決高下。